#include "pixmaps\pixmap_inimigos.h"

Sprite *cria_inimigo(char* video_base, int tipo, int pos_x, int pos_y, int x_speed, int y_speed)
{
	Sprite* inimigo;
	if (tipo == 1) {inimigo = create_sprite(inimigo_1);}
	if (tipo == 2) {inimigo = create_sprite(inimigo_2);}
	if (tipo == 3) {inimigo = create_sprite(inimigo_3);}	
	inimigo->x = pos_x;
	inimigo->y = pos_y;
	//inimigo->xspeed = x_speed;
	//inimigo->yspeed = y_speed;	
	
	return inimigo;
}

void desenha_inimigo(Sprite *inimigo, char* video_base)
{
	draw_sprite(inimigo, video_base);
}
